МенюПоискОпросВход в систему |
Статья: Нововведения в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)Опубликовано Публикатор в Суб, 30/07/2011 - 20:20
Раздел:
Статья: Нововведения в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)
Игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти) имеет много нововведений. Здесь разработчики смогли охватить сразу несколько сторон. Если в предыдущей части Сталкер: Чистое небо, обзор которой можете просмотреть, новшества затрагивали в основном графику, то здесь всё несколько иначе. Впрочем, об этом мы прочитаем ниже.
Геймплей в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)Геймплей в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat претерпел сильные изменения не только по сравнению с Clear Sky, но имеет сильные отличия от легендарной игры Сталкер Тень Чернобыля, обзор которой вы можете почитать отдельно. Разница действительно велика. И если вспомнить первую игру, где главный герой имел лишь пространную цель - найти старого друга по кличке Стрелок, то здесь сталкер имеет чёткое задание. Цель у сталкера и вправду серьезная, потому что задействует военные секреты, а за разглашение армейской тайны сами знаете, что бывает. Как бы там ни было главному герою просто необходимо провести горе-полковника до места назначения. Несмотря на то, что у этого товарища имеется своё оружие, путь не покажется вам простым, т.к. постоянно придётся помогать военному защищать себя и других.
Сюжетная линия в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)Вот здесь, то мы и сталкиваемся с настоящими изменениями, где полковник настолько ценен, что чуть ли не важнее главного героя. В некоторых миссиях военный будет в буквальном смысле слова отдавать вам приказы, которые вы будете вынуждены выполнить. Например, в миссии, где необходимо перейти через ужасную радиоактивную зону у вас будет два варианта пути. Первый, когда вы можете пойти напрямик через заросли, напоминающие лес. И второй - пройти через секретный туннель. В первом варианте всё выглядит просто и прозрачно, кроме одного препятствия. Это препятствие не что иное, как тысячи различных мутировавших тварей, каких мы наблюдаем и в игре Resident Evil 5, обзор на которую будет интересен поклонникам серии.
Ужасные монстры в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)Монстры в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat действительно стали злобнее. Хотя и в предыдущих частях они добротой тоже не отличались. При движении по туннелю с командой состоящей из пяти сталкеров и одного полковника сначала всё будет идти хорошо. Все были в качественных скафандрах, и радиация не оказывала никакого отрицательного действия. Но по имеющей информации о туннеле от сталкера, который вам загонял скафандры, ничего не говорилось о страшных чудовищах, проживающих в конце и без того жуткого туннеля, как и в игре Alien Swarm, обзор которой поведает вам об этом. Видимо сделка не состоялась бы после рассказа о тех монстрах, которые ожидали сталкеров впереди. Однако благодаря тому, что никто ничего не ждал, резкая смена декораций удалась. Поэтому минимум лёгкий испуг обеспечен.
Резкий переход сюжета в игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти)Реально шокирующее действие оказывает резкий переход, даже можно сказать обрыв сюжетной линии. Выглядело всё так. Ваша группа спокойно продвигалась по склизкому туннелю, как вдруг первого члена команды разрывает на куски неизвестная тварь. Хорошо, что первым был не главный герой. Хотя, наверное, это была единственная хорошая новость в тот момент игры. Такие переходы встречаются на протяжении всей игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, неоднократно потрясая воображение даже готовому к опасности человеку. Так что будьте постоянно начеку. Ведь стоит немного зазеваться и придётся прибегнуть к загрузке последнего сохранения в игре Сталкер Зов Припяти. |