МенюПоискОпросВход в систему |
Обзор: Компьютерная игра The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд)Опубликовано admin в Чтв, 15/07/2010 - 01:49
Раздел:
Обзор: Компьютерная игра The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд)
Вышедшая 2 мая 2002 года RPG игра The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд), в предельно короткие сроки получила звание культовой и собрала миллионы фанатов по всему миру. Это была уже третяя игра из знаменитой серии Elders Scrolls, выпущенная компанией Bethesda Softworks. 4 октября 2002 года игра была локализована в России компанией “Акелла” и издана “1С”.
Сюжет игры “The Elders Scrolls III: Morrowind”.Главного героя игры, то есть вас, отсылают в удаленную провинцию, носящую имя Морровинд, за неизвестные злодеяния. Вы плывете туда на корабле. По окончании путешествия, к вам подходит стражник и начинает задавать вопросы. В ходе допроса вы говорите ему свое имя, расу и прочие данные, таким образом, этот разговор представляет собой своеобразный режим генерации вашего персонажа. После ответов на все вопросы, вас провожают к старейшине поселения, в которое вы прибыли. Он задает вам еще несколько вопросов о созвездии под которым вы родились и прочих мелочах, которые позволяют подвести итог созданию героя. Итак, персонаж готов… Старейшина вручает вам некий свиток и дает первое задание из цепочки основных квестов игры The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд). Ваша задача отнесми свиток некому Каю Косадесу (Caius Cosades), что вы, в принципе, можете оставить на потом. Ведь теперь вы свободны и перед вами огромный таинственный мир раскрашенный в невероятные оттенки и выполненный в невиданном стиле. Куда идти – решайте сами. Можете исследовать вон ту пещеру на окраине деревни или поговорить с кем-то в поисках работы и последних новостей. В общем, полная свобода действий и полное отсутствие линейности сюжета.
Графические и звуковые особенности игры “The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд)”.Что касается музыки в Morrowind’e, то она чудесна. Прекрасные мелодии, написанные известным Джереми Соулом, приятно вписыаются в атмосферу игры и отлично гармонируют с тем, что вы видите перед своими глазами. Саундтрек к игре настолько хорош, что даже был издан отдельным диском 1 мая 2002 года.
Геймплей игры “Свитки Старейшин III: Морровинд”.Играя в The Elders Scrolls III: Morrowind (Свитки Старейшин III: Морровинд), вы полностью погружаетесь в его мир. У игрока целая куча разнообразных навыков, нужных и не очень нужных для его игрового класса. Повышение этих навыков в большей или меньшей степени влияет на повышение игрового уровня, в зависимости от того, главные или второстепенные навыки вы повысили. Чтобы перейти на новый уровень необходимо найти кровать и поспать. Это можно сделать в таверне или каком нибудь заброшенном доме. В таверне, также можно найти торговца, который купит у вас ненужные вещи, а также взять пару-тройку квестов. А квестов в игре - великое множество. Просто невозможно успеть сделать все, ведь помимо основной сюжетной линии, в игре есть куча второстепенных заданий, а также задания, которые предстоит выполнить тем, кто вступил в гильдии. Гильдий в игре много: гильдия бойцов, магов, воров, убийц, имперский легион и другие. Вступление в них дает много плюсов, например в любом городе есть место, где поспать и получить некоторые нужные вещи. Играть по-настоящему интересно и, хотя конца игре кажется нет, интерес не убывает, а игра затягивает все сильнее и сильнее. Не менее захватывающей должна получиться стратегия Герои меча и магии 6, бесплатно освоить которую предстоит всем фанатам жанра. |